DingRTC的基本功能包含初始化SDK、加入頻道、本地發布、訂閱遠端和離開頻道等。通過閱讀本文,您可以了解DingRTC的基本功能。
前提條件
您已下載并集成最新版本的SDK。具體操作,請參見如何在Windows端集成音視頻通信SDK。
您已獲取加入頻道必需的頻道鑒權令牌(Token)。具體操作,請參見使用Token鑒權。
操作步驟
初始化SDK。
您需要創建RtcEngine實例,并注冊回調。具體回調接口請參見回調及監聽。
engine_ = ding::rtc::RtcEngine::Create(""); // do not pass NULL pointer! // MyEngineEventListerner實現了RtcEngineEventListener listener_ = new MyEngineEventListerner(); engine_->SetEngineEventListener((ding::rtc::RtcEngineEventListener *)listener_);
本地預覽。在創建完RtcEngine實例后,您可以創建canvas布局進行本地預覽視頻。
HWND local_view = GetDlgItem(IDC_STATIC_LOCAL)->m_hWnd; ding::rtc::RtcEngineVideoCanvas canvas; canvas.displayView = local_view; canvas.mirrorMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMirrorModeAllMirror; canvas.renderMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMode::RtcEngineRenderModeCrop; engine_->SetLocalViewConfig(canvas, ding::rtc::RtcEngineVideoTrackCamera); engine_->StartPreview();
可選:取消本地預覽。
engine_->stopPreview();
設置發布與訂閱。
SDK在入會時不會自動推流。想要入會即推流的話,在app里實現
class MyEngineEventListerner : public ding::rtc::RtcEngineEventListener { public: .. void OnJoinChannelResult(int result, const char *channel, const char *userId, int elapsed) override { // 不建議在SDK消息回調中再調用SDK的API UpdateMeetingInfoParam *param = new UpdateMeetingInfoParam; param->in_room = true; main_wnd_->UpdateUIAsync(param); } .. };
SDK默認入會后自動訂閱遠端的音頻流與視頻流,如果您不希望自動訂閱音頻與視頻,可以在入會前通過以下接口設置:
// 設置自動拉流,以及視頻清晰度 // 這些值根據需要配置 bool auto_sub_audio_ = true; bool auto_sub_video_ = true; ding::rtc::RtcEngineVideoStreamType prefer_video_quality_ = ding::rtc::RtcEngineVideoStreamType::RtcEngineVideoStreamTypeFHD; engine_->SubscribeAllRemoteAudioStreams(auto_sub_audio_); engine_->SubscribeAllRemoteVideoStreams(auto_sub_video_); engine_->SetRemoteDefaultVideoStreamType(prefer_video_quality_);
加入頻道。
ding::rtc::RtcEngineAuthInfo auth; auth.channelId = /* 頻道ID */; auth.appId = /* 應用ID */; auth.token = /* 頻道鑒權令牌Token */; auth.userId = /* 用戶ID */; auth.gslbServer = /* GSLB地址. 可不填寫 */; engine_->JoinChannel(auth, nick /* 顯示名稱 */);
關于auth字段的定義,參見使用Token鑒權
發布或取消發布本地流。
入會之后,也可以改變推流狀態。
發布本地音頻流和視頻流
如果此時沒有推流,可以調用以下接口進行發布音頻或者視頻:
engine_->PublishLocalVideoStream(true); engine_->PublishLocalAudioStream(true);
或者取消推流
engine_->PublishLocalVideoStream(false); engine_->PublishLocalAudioStream(false);
音頻和視頻可以獨立控制。
發布小流
新SDK擴展了小流概念,使用simulcast支持FHD (>=1080P), HD (>=720P), SD (>=480P), LD (<480P) 4種規格。比如如果您推的是FHD,SDK會自適應為您增加低規格的流。最多增加2層。應用無需編程自動獲得這個能力。
訂閱或取消訂閱遠程流。
訂閱遠端音頻流和視頻流
如果您在入會前沒有設置訂閱音頻流和視頻流,則入會后會自動訂閱遠端的音頻流和視頻流;如果您在入會前設置取消自動訂閱音頻流和視頻流,則入會后需要調用以下接口進行手動訂閱:
// // 對整體操作:全部訂閱或者全部不訂閱 // // 音頻 engine_->SubscribeAllRemoteAudioStreams(true); // false表示不訂閱 // 視頻 engine_->SubscribeAllRemoteVideoStreams(true); engine_->SetRemoteDefaultVideoStreamType(prefer_video_quality_); // 設置拉流最高質量 // // 對個體操作 // // 音頻 // SDK目前不支持對個體音頻訂閱操作 // 視頻 engine_->SubscribeRemoteVideoStream(remoteUid, ding::rtc::RtcEngineVideoTrack::RtcEngineVideoTrackCamera, true); // false 表示不訂閱 engine_->SetRemoteVideoStreamType(remoteUid, type); // type: RtcEngineVideoStreamTypeFHD, RtcEngineVideoStreamTypeHD // RtcEngineVideoStreamTypeSD, RtcEngineVideoStreamTypeLD // 表示期望最高訂閱規格。實際碼流還要受限于拉流側的網絡質量
訂閱視頻還需要設置窗口以便能夠看到視頻內容。比較推薦的時機是在OnRemoteTrackAvailableNotify消息收到時,也可以提前設置,或者晚些時候設置。
HWND remote_view = GetDlgItem(IDC_STATIC_REMOTE)->m_hWnd; ding::rtc::RtcEngineVideoCanvas canvas; canvas.displayView = remote_view; canvas.mirrorMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMirrorModeAllMirror; canvas.renderMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMode::RtcEngineRenderModeCrop; engine_->SetRemoteViewConfig(canvas, p->uid.c_str(), ding::rtc::RtcEngineVideoTrackCamera);
離開頻道。
engine_->LeaveChannel();
銷毀引擎。
if(engine_ != NULL) {
ding::rtc::RtcEngine::Destroy(engine_);
engine_ = NULL;
}
if(listener_ != NULL) {
delete listener_;
listener_ = NULL;
}
后續步驟
您可以下載示例代碼,快速運行Demo,實現頻道內和其他人進行實時音視頻通話,詳情請參見運行 Windows Demo。