從二進制對象構建場景對象。
語法
scene ST_SceneFromBinary(byeta binary);
參數
參數名稱 | 描述 |
---|---|
binary | 基于二進制描述的scene對象。 |
描述
從二進制對象構建場景對象。
示例
SELECT ST_AsText(ST_sceneFromBinary(\x0128000000540a0...));
--------------
{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":...}}
從二進制對象構建場景對象。
scene ST_SceneFromBinary(byeta binary);
參數名稱 | 描述 |
---|---|
binary | 基于二進制描述的scene對象。 |
從二進制對象構建場景對象。
SELECT ST_AsText(ST_sceneFromBinary(\x0128000000540a0...));
--------------
{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":...}}