從二進制對象構建場景對象。

語法

scene ST_SceneFromBinary(byeta binary);

參數

參數名稱描述
binary基于二進制描述的scene對象。

描述

從二進制對象構建場景對象。

示例

SELECT ST_AsText(ST_sceneFromBinary(\x0128000000540a0...));
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{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":...}}