根據傳入的OSG構建Scene對象。

語法

scene ST_SceneFromOSGB(bytea osgb,
                       integer srid default 0,
                       integer lod default 0);
scene ST_SceneFromOSGB(bytea osgb,
                       integer srid,
                       integer lod,
                       float8[] affine);

參數

參數名稱描述
osgb基于二進制表示的osg對象。
srid空間參考ID,默認值為0。
lodLOD層級,默認值為0。
affine仿射變換數組,參數數量必須是12或16。如果是16個參數,最后4個參數會被忽略。

描述

根據傳入的OSG構建Scene對象。

示例

SELECT Box3D(ST_sceneFromOSGB('\xa10e916c4545fb1a0...'));
                box3d
--------------------------------------------
 BOX3D(-156.239562988281 63.6093330383301 -32.4500007629395,-53.4085960388184 166.440292358398 29.9221706390381)